ALL ABOUT ベーマガ

CD-ROM Special Vol.2

< BMCDSP02 >
BASIC
│ ├ BP_KOUZA
│ │ ├ FBAS386
│ │ │ ├ LIST1.BAS
│ │ │ ├ LIST1.EXP
│ │ │ ├ LIST2.BAS
│ │ │ └ LIST2.EXP
│ │ └ N88BASIC
│ │    ├ LIST1.BAS
│ │    └ LIST2.BAS
│ ├ DELPHI
│ │ ├ D_B
│ │ │ ├ PROJECT1.DPR
│ │ │ ├ PROJECT1.DSK
│ │ │ ├ PROJECT1.EXE
│ │ │ ├ PROJECT1.OPT
│ │ │ ├ PROJECT1.RES
│ │ │ ├ UNIT1.DCU
│ │ │ ├ UNIT1.DFM
│ │ │ └ UNIT1.PAS
│ │ ├ D_B2
│ │ │ ├ PROJECT1.DPR
│ │ │ ├ PROJECT1.DSK
│ │ │ ├ PROJECT1.EXE
│ │ │ ├ PROJECT1.OPT
│ │ │ ├ PROJECT1.RES
│ │ │ ├ UNIT1.DCU
│ │ │ ├ UNIT1.DFM
│ │ │ └ UNIT1.PAS
│ │ └ NONE
│ │    ├ EYES.BMP
│ │    ├ PROJECT1.DPR
│ │    ├ PROJECT1.DSK
│ │    ├ PROJECT1.EXE
│ │    ├ PROJECT1.OPT
│ │    ├ PROJECT1.RES
│ │    ├ UNIT1.DCU
│ │    ├ UNIT1.DFM
│ │    └ UNIT1.PAS
│ ├ FBAS_TRY
│ │ ├ FB_DEMO
│ │ │ ├ BAS
│ │ │ │ ├ PB_INIT.BAS
│ │ │ │ └ SFEXEC.BAS
│ │ │ ├ IMG
│ │ │ │ ├ S131.TIF
│ │ │ │ ├ S132.TIF
│ │ │ │ ├ S141.TIF
│ │ │ │ ├ S141_1.TIF
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│ │ │ │ ├ S151.TIF
│ │ │ │ ├ S151_1.TIF
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│ │ │ │ ├ S151_4.TIF
│ │ │ │ ├ S151_5.TIF
│ │ │ │ ├ S151_6.TIF
│ │ │ │ ├ SFBASE.TIF
│ │ │ │ ├ SFREVBTN.DAT
│ │ │ │ └ SFT9.TIF
│ │ │ ├ WAV
│ │ │ │ ├ SF13.WAV
│ │ │ │ ├ SF14.WAV
│ │ │ │ └ SF15.WAV
│ │ │ ├ FB_DEMO.DEF
│ │ │ ├ FB_DEMO.GTE
│ │ │ ├ FB_DEMO.MIB
│ │ │ ├ FB_DEMO.MIN
│ │ │ ├ FB_RUN.GTE
│ │ │ ├ GPWPLAY.EXE
│ │ │ └ GPWPLAY.INI
│ │ └ FBWIN
│ │    ├ BIN
│ │    │ ├ CNVF2I.EX_
│ │    │ ├ CNVF2I.TX_
│ │    │ ├ CTL3D.DL_
│ │    │ ├ F1A0386B.HLP
│ │    │ ├ F1A0BDIF.TX_
│ │    │ ├ F1A0BERR.DL_
│ │    │ ├ F1A0CG.DL_
│ │    │ ├ F1A0FE3.INI
│ │    │ ├ F1A0HELP.GID
│ │    │ ├ F1A0HELP.HLP
│ │    │ ├ F1A0LPQ3
│ │    │ ├ F1A0LWNB.BE_
│ │    │ ├ F1A0LWNB.DE_
│ │    │ ├ F1A0LWNB.IC_
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│ │    │ ├ F1A0LWNB.RE_
│ │    │ ├ F1A0MSQB.GID
│ │    │ ├ F1A0MSQB.HLP
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│ │    │ ├ F1A0PP.DL_
│ │    │ ├ F1A0REF.GID
│ │    │ ├ F1A0REF.HLP
│ │    │ ├ F1A0RWN3.DL_
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│ │    │ ├ F1A0RWW3.DL_
│ │    │ ├ F1A0SC.DL_
│ │    │ ├ F1A0SCL.DL_
│ │    │ ├ F1A0STUB.EX_
│ │    │ ├ F1A0VB.GID
│ │    │ ├ F1A0VB.HLP
│ │    │ ├ FBCLW.EX_
│ │    │ ├ FE3.EX_
│ │    │ ├ LINKW.EX_
│ │    │ ├ RCPP.ER_
│ │    │ ├ RCPPW.EX_
│ │    │ └ RCW.EX_
│ │    ├ INCLUDE
│ │    │ ├ F1A0FORM.H_
│ │    │ ├ F1A0LDMN.BI_
│ │    │ ├ F1A0LWFL.BI_
│ │    │ ├ F1A0LWFL.PB_
│ │    │ ├ F1A0LWIC.BI_
│ │    │ ├ F1A0LWIC.H_
│ │    │ ├ F1A0LWOC.BI_
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│ │    ├ LIB
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│ │    │ ├ F1A0LWW3.LI_
│ │    │ ├ F1A0RWN3.LI_
│ │    │ ├ F1A0RWO3.LI_
│ │    │ └ F1A0RWW3.LI_
│ │    ├ SAMPLES
│ │    │ ├ APICALL
│ │    │ │ ├ APICALL.BA_
│ │    │ │ ├ APICALL.IN_
│ │    │ │ └ APICALL.MA_
│ │    │ ├ BCALC
│ │    │ │ ├ BCALC.BA_
│ │    │ │ ├ BCALC.IC_
│ │    │ │ ├ BCALC.MA_
│ │    │ │ ├ BCALC.RC_
│ │    │ │ └ BCALC.RE_
│ │    │ ├ BITBLT
│ │    │ │ ├ BITBLT.BA_
│ │    │ │ ├ BITBLT.MA_
│ │    │ │ └ F1A0CARD.BM_
│ │    │ ├ BITMAP
│ │    │ │ ├ BITMAP.BA_
│ │    │ │ ├ BITMAP.BM_
│ │    │ │ ├ BITMAP.IC_
│ │    │ │ ├ BITMAP.MA_
│ │    │ │ ├ BITMAP.RC_
│ │    │ │ └ BITMAP.RE_
│ │    │ ├ BMPBTN
│ │    │ │ ├ BMPBTN.BA_
│ │    │ │ ├ BMPBTN.IC_
│ │    │ │ ├ BMPBTN.MA_
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│ │    │ │ ├ BMPBTN.RE_
│ │    │ │ ├ CAN1.BM_
│ │    │ │ ├ CAN2.BM_
│ │    │ │ ├ DIGITAL.BM_
│ │    │ │ ├ LEVEL5.BM_
│ │    │ │ ├ PLAY.BM_
│ │    │ │ ├ PLAYL.BM_
│ │    │ │ ├ PLAYR.BM_
│ │    │ │ ├ PLAYSTOP.BM_
│ │    │ │ ├ VOLUME.BM_
│ │    │ │ └ ZILAGOD.BM_
│ │    │ ├ BUTTON
│ │    │ │ ├ BUTTON.BA_
│ │    │ │ ├ BUTTON.IC_
│ │    │ │ ├ BUTTON.MA_
│ │    │ │ ├ BUTTON.RC_
│ │    │ │ └ BUTTON.RE_
│ │    │ ├ CCALL
│ │    │ │ ├ DLLCALL
│ │    │ │ │ ├ ATOZLIB.DL_
│ │    │ │ │ ├ DLLCALL.BA_
│ │    │ │ │ ├ DLLCALL.MA_
│ │    │ │ │ ├ LOWER.C_
│ │    │ │ │ └ UPPER.C_
│ │    │ │ ├ IMPCALL
│ │    │ │ │ ├ ATOZIMP.LI_
│ │    │ │ │ ├ ATOZLIB.DL_
│ │    │ │ │ ├ IMPCALL.BA_
│ │    │ │ │ ├ IMPCALL.MA_
│ │    │ │ │ ├ LOWER.C_
│ │    │ │ │ └ UPPER.C_
│ │    │ │ └ LIBCALL
│ │    │ │    ├ ATOZLIB.LI_
│ │    │ │    ├ LIBCALL.BA_
│ │    │ │    ├ LIBCALL.MA_
│ │    │ │    ├ LOWER.C_
│ │    │ │    └ UPPER.C_
│ │    │ ├ CHECKBOX
│ │    │ │ ├ CHECKBOX.BA_
│ │    │ │ ├ CHECKBOX.IC_
│ │    │ │ ├ CHECKBOX.MA_
│ │    │ │ ├ CHECKBOX.RC_
│ │    │ │ └ CHECKBOX.RE_
│ │    │ ├ CLIP
│ │    │ │ ├ CLIP.BA_
│ │    │ │ ├ CLIP.IC_
│ │    │ │ ├ CLIP.MA_
│ │    │ │ ├ CLIP.RC_
│ │    │ │ └ CLIP.RE_
│ │    │ ├ COLOR
│ │    │ │ ├ COLOR.BA_
│ │    │ │ ├ COLOR.IC_
│ │    │ │ ├ COLOR.MA_
│ │    │ │ ├ COLOR.RC_
│ │    │ │ └ COLOR.RE_
│ │    │ ├ COMBOBOX
│ │    │ │ ├ COMBOBOX.BA_
│ │    │ │ ├ COMBOBOX.IC_
│ │    │ │ ├ COMBOBOX.MA_
│ │    │ │ ├ COMBOBOX.RC_
│ │    │ │ └ COMBOBOX.RE_
│ │    │ ├ DIALOG
│ │    │ │ ├ DIALOG.BA_
│ │    │ │ ├ DIALOG.IC_
│ │    │ │ ├ DIALOG.MA_
│ │    │ │ ├ DIALOG.RC_
│ │    │ │ └ DIALOG.RE_
│ │    │ ├ EDIT
│ │    │ │ ├ EDIT.BA_
│ │    │ │ ├ EDIT.IC_
│ │    │ │ ├ EDIT.MA_
│ │    │ │ ├ EDIT.RC_
│ │    │ │ └ EDIT.RE_
│ │    │ ├ FILEOPEN
│ │    │ │ ├ FILEOPEN.BA_
│ │    │ │ ├ FILEOPEN.IC_
│ │    │ │ ├ FILEOPEN.MA_
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│ │    │ │ └ FILEOPEN.RE_
│ │    │ ├ FONT
│ │    │ │ ├ FONT.BA_
│ │    │ │ ├ FONT.IC_
│ │    │ │ ├ FONT.MA_
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│ │    │ │ └ FONT.RE_
│ │    │ ├ INTERVAL
│ │    │ │ ├ INTERVAL.BA_
│ │    │ │ ├ INTERVAL.IC_
│ │    │ │ ├ INTERVAL.MA_
│ │    │ │ ├ INTERVAL.RC_
│ │    │ │ └ INTERVAL.RE_
│ │    │ ├ LISTBOX
│ │    │ │ ├ LISTBOX.BA_
│ │    │ │ ├ LISTBOX.IC_
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│ │    │ │ └ LISTBOX.RE_
│ │    │ ├ MCI
│ │    │ │ ├ MCI.BA_
│ │    │ │ ├ MCI.IC_
│ │    │ │ ├ MCI.MA_
│ │    │ │ ├ MCI.RC_
│ │    │ │ ├ MCI.RE_
│ │    │ │ ├ PLAY.BM_
│ │    │ │ ├ POWER.BM_
│ │    │ │ └ STOP.BM_
│ │    │ ├ MENU
│ │    │ │ ├ MENU.BA_
│ │    │ │ ├ MENU.IC_
│ │    │ │ ├ MENU.MA_
│ │    │ │ ├ MENU.RC_
│ │    │ │ └ MENU.RE_
│ │    │ ├ METAFILE
│ │    │ │ ├ DARUMA.WM_
│ │    │ │ ├ METAFILE.BA_
│ │    │ │ ├ METAFILE.IC_
│ │    │ │ └ METAFILE.MA_
│ │    │ ├ OLE
│ │    │ │ ├ OLE.BA_
│ │    │ │ ├ OLE.IC_
│ │    │ │ ├ OLE.MA_
│ │    │ │ ├ OLE.RC_
│ │    │ │ └ OLE.RE_
│ │    │ ├ PICTURE
│ │    │ │ ├ PICTURE.BA_
│ │    │ │ ├ PICTURE.IC_
│ │    │ │ ├ PICTURE.MA_
│ │    │ │ ├ PICTURE.RC_
│ │    │ │ └ PICTURE.RE_
│ │    │ ├ POINTER
│ │    │ │ ├ MCHAND.CU_
│ │    │ │ ├ MCHOLD.CU_
│ │    │ │ ├ MCNRWS.CU_
│ │    │ │ ├ MCPALM.CU_
│ │    │ │ ├ MCUP.CU_
│ │    │ │ ├ POINTER.BA_
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│ │    │ │ ├ POINTER.MA_
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│ │    │ │ └ POINTER.RE_
│ │    │ ├ PRINTER
│ │    │ │ ├ PRINTER.BA_
│ │    │ │ ├ PRINTER.IC_
│ │    │ │ ├ PRINTER.MA_
│ │    │ │ ├ PRINTER.RC_
│ │    │ │ └ PRINTER.RE_
│ │    │ ├ RBUTTON
│ │    │ │ ├ RBUTTON.BA_
│ │    │ │ ├ RBUTTON.IC_
│ │    │ │ ├ RBUTTON.MA_
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│ │    │ │ └ RBUTTON.RE_
│ │    │ ├ SCLBAR
│ │    │ │ ├ SCLBAR.BA_
│ │    │ │ ├ SCLBAR.IC_
│ │    │ │ ├ SCLBAR.MA_
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│ │    │ │ └ SCLBAR.RE_
│ │    │ ├ TEXT
│ │    │ │ ├ TEXT.BA_
│ │    │ │ ├ TEXT.IC_
│ │    │ │ ├ TEXT.MA_
│ │    │ │ ├ TEXT.RC_
│ │    │ │ └ TEXT.RE_
│ │    │ ├ WINDOW
│ │    │ │ ├ WINDOW.BA_
│ │    │ │ ├ WINDOW.IC_
│ │    │ │ ├ WINDOW.MA_
│ │    │ │ ├ WINDOW.RC_
│ │    │ │ └ WINDOW.RE_
│ │    │ └ SAMPLES.TX_
│ │    ├ DISK1
│ │    ├ DISK2
│ │    ├ DISK3
│ │    ├ DISK4
│ │    ├ README.TXT
│ │    ├ SETUP.EXE
│ │    └ SETUP.INF
│ ├ FBAS_WIN
│ │ ├ F1A0RWN3.DLL
│ │ ├ F1A0RWW3.DLL
│ │ ├ Q.TXT
│ │ ├ Q1_1.WAV
│ │ ├ Q1_2.WAV
│ │ ├ Q1_3.WAV
│ │ ├ Q10_1.WAV
│ │ ├ Q10_2.WAV
│ │ ├ Q10_3.WAV
│ │ ├ Q11_1.WAV
│ │ ├ Q11_2.WAV
│ │ ├ Q11_3.WAV
│ │ ├ Q12_1.WAV
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│ │ ├ Q13_1.WAV
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│ │ ├ Q15_2.WAV
│ │ ├ Q15_3.WAV
│ │ ├ Q2_1.WAV
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│ │ ├ Q3_1.WAV
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│ │ ├ Q9_1.WAV
│ │ ├ Q9_2.WAV
│ │ ├ Q9_3.WAV
│ │ ├ SQ.BAS
│ │ ├ SQ.EXE
│ │ ├ SQ.ICO
│ │ ├ SQ.MAK
│ │ ├ SQ.OBJ
│ │ ├ SQ.RC
│ │ └ SQ.RES
│ ├ KNP
│ │ ├ AVI
│ │ │ ├ DIB.DRV
│ │ │ ├ KLIK1.AVI
│ │ │ ├ KLIK2.AVI
│ │ │ ├ KLIK3.AVI
│ │ │ ├ KLIKDEMO.EXE
│ │ │ ├ KNPG.DLL
│ │ │ ├ KNPS.DLL
│ │ │ ├ MCI.VBX
│ │ │ ├ PICCLIP.VBX
│ │ │ ├ THREED.VBX
│ │ │ ├ TUTOR.EXE
│ │ │ ├ TUTOR.GAM
│ │ │ ├ TUTOR.IMG
│ │ │ ├ TUTOR.SND
│ │ │ └ VBRUN300.DLL
│ │ ├ DISK1
│ │ │ ├ _MSSETUP.EX_
│ │ │ ├ _MSTEST.EX_
│ │ │ ├ ACMCMPRS.DL_
│ │ │ ├ AVICAP.DL_
│ │ │ ├ AVIFILE.DL_
│ │ │ ├ CHKLIST.MS
│ │ │ ├ CLEANUP.RE_
│ │ │ ├ COMPOBJ.DL_
│ │ │ ├ CTL3D.DL_
│ │ │ ├ DISPDIB.DL_
│ │ │ ├ DVA.38_
│ │ │ ├ ICCVID.DR_
│ │ │ ├ IMAADPCM.AC_
│ │ │ ├ INIUPD.DL_
│ │ │ ├ IR21.DL_
│ │ │ ├ IR32.DL_
│ │ │ ├ IYVU9.DL_
│ │ │ ├ MAP_WIN.HL_
│ │ │ ├ MCIAVI.DR_
│ │ │ ├ MCIOLE.DL_
│ │ │ ├ MPLAYER.EX_
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│ │ │ ├ MSCPYDIS.IN_
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│ │ │ ├ MSDETSTF.DL_
│ │ │ ├ MSINSSTF.DL_
│ │ │ ├ MSRLE.DR_
│ │ │ ├ MSSHLSTF.DL_
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│ │ │ ├ MSVIDEO.DL_
│ │ │ ├ OLE2.DL_
│ │ │ ├ OLE2.RE_
│ │ │ ├ OLE2CONV.DL_
│ │ │ ├ OLE2DISP.DL_
│ │ │ ├ OLE2NLS.DL_
│ │ │ ├ OLE2PROX.DL_
│ │ │ ├ PROFDISP.EX_
│ │ │ ├ SETUP.EXE
│ │ │ ├ SETUP.IN_
│ │ │ ├ SETUP.INI
│ │ │ ├ SETUP.LST
│ │ │ ├ SETUP.MST
│ │ │ ├ SETUPAPI.IN_
│ │ │ ├ STORAGE.DL_
│ │ │ └ TYPELIB.DL_
│ │ ├ GAMEPACK
│ │ │ ├ GRAC40.GAM
│ │ │ ├ GRAC40.IMG
│ │ │ ├ GRAC40.MTF
│ │ │ ├ GRAC40.MUS
│ │ │ ├ GRAC40.SND
│ │ │ ├ HUNGRY11.GAM
│ │ │ ├ HUNGRY11.IMG
│ │ │ ├ HUNGRY11.MTF
│ │ │ ├ HUNGRY11.SND
│ │ │ ├ HUNGRY11.WRI
│ │ │ ├ RACINGL9.GAM
│ │ │ ├ RACINGL9.IMG
│ │ │ ├ RACINGL9.MTF
│ │ │ ├ RACINGL9.MUS
│ │ │ ├ RACINGL9.SND
│ │ │ ├ RACINGL9.WRI
│ │ │ ├ REVERSI2.GAM
│ │ │ ├ REVERSI2.IMG
│ │ │ ├ REVERSI2.MTF
│ │ │ ├ REVERSI2.MUS
│ │ │ ├ REVERSI2.SND
│ │ │ ├ REVERSI2.WRI
│ │ │ ├ ROMEO9.GAM
│ │ │ ├ ROMEO9.IMG
│ │ │ ├ ROMEO9.MTF
│ │ │ ├ ROMEO9.MUS
│ │ │ ├ ROMEO9.SND
│ │ │ ├ ROMEO9.WRI
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│ │ │ ├ TOYLAND.IMG
│ │ │ ├ TOYLAND.MTF
│ │ │ ├ TOYLAND.SND
│ │ │ └ TOYLAND.WRI
│ │ ├ LIBS
│ │ │ ├ 01BACK1.GAM
│ │ │ ├ 01BACK1.IMG
│ │ │ ├ 03HOMES.GAM
│ │ │ ├ 03HOMES.IMG
│ │ │ ├ 04HOUSE.GAM
│ │ │ ├ 04HOUSE.IMG
│ │ │ ├ 06ELEM.GAM
│ │ │ ├ 06ELEM.IMG
│ │ │ ├ 08PEOP.GAM
│ │ │ ├ 08PEOP.IMG
│ │ │ ├ 11ANIMAL.GAM
│ │ │ ├ 11ANIMAL.IMG
│ │ │ ├ 14FLY.GAM
│ │ │ ├ 14FLY.IMG
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│ │ │ ├ 15FNS.IMG
│ │ │ ├ 16WAR.GAM
│ │ │ ├ 16WAR.IMG
│ │ │ ├ 20SPEC.GAM
│ │ │ ├ 20SPEC.IMG
│ │ │ ├ 22TOY.GAM
│ │ │ ├ 22TOY.IMG
│ │ │ ├ 25BUTTON.GAM
│ │ │ ├ 25BUTTON.IMG
│ │ │ ├ 27DINOS.GAM
│ │ │ ├ 27DINOS.IMG
│ │ │ ├ 30FOOD.GAM
│ │ │ ├ 30FOOD.IMG
│ │ │ ├ 33LASERS.GAM
│ │ │ ├ 33LASERS.IMG
│ │ │ ├ 37PEOPL2.GAM
│ │ │ ├ 37PEOPL2.IMG
│ │ │ ├ 41SPACE.GAM
│ │ │ └ 41SPACE.IMG
│ │ ├ MUSICS
│ │ │ ├ AMAZIN0.MID
│ │ │ ├ BADINERI.MID
│ │ │ ├ ENTERTAI.MID
│ │ │ ├ MONTAGUE.MID
│ │ │ ├ PROMEN1.MID
│ │ │ └ RUSSIAN.MID
│ │ ├ SAMPLES
│ │ │ ├ ALARMS
│ │ │ │ ├ BELLFIRE.WAV
│ │ │ │ ├ BUZZER.WAV
│ │ │ │ ├ HORN3.WAV
│ │ │ │ ├ SIREN.WAV
│ │ │ │ └ WARBLEHI.WAV
│ │ │ ├ ANIMALS
│ │ │ │ ├ BARK1.WAV
│ │ │ │ ├ COCKADOO.WAV
│ │ │ │ ├ GROWLER1.WAV
│ │ │ │ ├ HORSENEI.WAV
│ │ │ │ └ MEOW1.WAV
│ │ │ ├ EFFECTS
│ │ │ │ ├ BLIP1.WAV
│ │ │ │ ├ GAMEEND.WAV
│ │ │ │ ├ GAMEON.WAV
│ │ │ │ ├ PINGELEC.WAV
│ │ │ │ └ ZINGWOW.WAV
│ │ │ ├ ELEMENTS
│ │ │ │ ├ BUBBLER.WAV
│ │ │ │ ├ FIREBURN.WAV
│ │ │ │ ├ RAIN.WAV
│ │ │ │ ├ WATER4.WAV
│ │ │ │ └ WINDMOAN.WAV
│ │ │ ├ GENERAL
│ │ │ │ ├ BLUEHARP.WAV
│ │ │ │ ├ CRIME.WAV
│ │ │ │ ├ CRISPS.WAV
│ │ │ │ ├ PIANO1.WAV
│ │ │ │ ├ SAXFAX.WAV
│ │ │ │ └ SPINCOIN.WAV
│ │ │ ├ IMPACTS
│ │ │ │ ├ BALL4.WAV
│ │ │ │ ├ CERAMIC3.WAV
│ │ │ │ ├ CLASH.WAV
│ │ │ │ ├ HIT4.WAV
│ │ │ │ ├ SPANK.WAV
│ │ │ │ └ WOODPOLE.WAV
│ │ │ ├ MACHINES
│ │ │ │ ├ CASHREG.WAV
│ │ │ │ ├ DRILLON.WAV
│ │ │ │ ├ HOOVER.WAV
│ │ │ │ ├ MECHCLAT.WAV
│ │ │ │ └ WINCH.WAV
│ │ │ ├ MOVEMENT
│ │ │ │ ├ CREAK3.WAV
│ │ │ │ ├ DOORCAR2.WAV
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│ │ ├ MAKETAGS.EXE
│ │ ├ MEJIRO.EXE
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│ ├ TOUKOU
│ │ ├ FBAS386
│ │ │ ├ BATTLING
│ │ │ │ ├ BATTLING.BAS
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│ │ │ └ MARU
│ │ │    ├ MARU.BAS
│ │ │    └ MARU.EXP
│ │ ├ MSX
│ │ │ ├ ONLY_E
│ │ │ │ └ ONLY_E.BAS
│ │ │ └ TUME
│ │ │    └ TUME.BAS
│ │ ├ N88BASIC
│ │ │ └ B_LINE_1.BAS
│ │ └ X68K
│ │    ├ CARS.DAT
│ │    ├ DRIFT11.BAS
│ │    ├ DRIFTST.BAS
│ │    └ RANKDATA.DAT
│ ├ VB_KEN
│ │ ├ COLORMAP
│ │ │ ├ CMDIALOG.VBX
│ │ │ ├ COLOR_C.EXE
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│ │ │ └ VBRJP200.DLL
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│ │ │ ├ HIT.WAV
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│ │ │ ├ MODULE1.BAS
│ │ │ ├ PROJECT1.MAK
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│ │ │ ├ VB_KEN.EXE
│ │ │ ├ VB1.ICO
│ │ │ └ VBRJP200.DLL
│ │ └ MASK
│ │    ├ CMDIALOG.VBX
│ │    ├ FORM1.FRM
│ │    ├ MASKMAKE.EXE
│ │    ├ MODULE1.BAS
│ │    ├ PROJECT1.MAK
│ │    ├ VB2.ICO
│ │    └ VBRJP200.DLL
│ ├ VB_TRY2
│ │ ├ COMMDLG.DLL
│ │ ├ DDEML.DLL
│ │ ├ SHELL.DLL
│ │ ├ VBTRY.EXE
│ │ └ VBTRY.TXT
│ └ VB_TRY4
│    ├ README.WRI
│    └ VB4.EXE
LECTURE
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│ ├ LEC0101.BMP
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│ ├ LECTURE.TXT
│ └ ONGAKU.MID
OF
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│ ├ 1.MID
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│ ├ 10.WAV
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│ ├ OF_OPEN.AVI
│ ├ OPENING.BMP
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│ └ THANKS.WAV
PROGRAMS
│ ├ AMI
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│ │ ├ MCIWNDX.VBX
│ │ └ VBRJP200.DLL
│ ├ CAROLI
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│ │ ├ CARORUN2.BIN
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│ ├ HK2WDEMO
│ │ └ HK2.EXE
│ ├ MYHOME2
│ │ ├ MANUAL.DOC
│ │ └ MHD2_TK.EXE
│ ├ PCFXDOGA
│ │ ├ GENIE1
│ │ │ ├ ATR
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│ │ │ │ ├ GENIE.COL
│ │ │ │ ├ GENIE_BL.ATR
│ │ │ │ ├ GENIE_GR.ATR
│ │ │ │ ├ GENIE_MG.ATR
│ │ │ │ ├ GENIE_RD.ATR
│ │ │ │ └ GENIE_WH.ATR
│ │ │ ├ BG
│ │ │ │ └ BACK.PIC
│ │ │ ├ FXG
│ │ │ │ └ _AVIEW.PIF
│ │ │ ├ MECHA
│ │ │ │ ├ ATTACKER
│ │ │ │ │ ├ ATTAKER1.FSC
│ │ │ │ │ ├ ATTAKER2.FSC
│ │ │ │ │ ├ EGS_1.FSC
│ │ │ │ │ ├ EGS_2.FSC
│ │ │ │ │ ├ ENEMY1.FSC
│ │ │ │ │ ├ FIGHTER1.FSC
│ │ │ │ │ ├ FIGHTER2.FSC
│ │ │ │ │ └ FIGHTER3.FSC
│ │ │ │ ├ BATTLESH
│ │ │ │ │ ├ BATTLE1.FSC
│ │ │ │ │ ├ BATTLE2.FSC
│ │ │ │ │ ├ CARRIER1.FSC
│ │ │ │ │ ├ CRUSER1.FSC
│ │ │ │ │ ├ CRUSER2.FSC
│ │ │ │ │ └ DESTROY1.FSC
│ │ │ │ ├ DOCK
│ │ │ │ │ ├ DOCK1.FSC
│ │ │ │ │ ├ DODAI.FSC
│ │ │ │ │ └ DOOR1.FSC
│ │ │ │ ├ EFFECT
│ │ │ │ │ ├ _BEAMBLU.FSC
│ │ │ │ │ ├ _BEAMRED.FSC
│ │ │ │ │ ├ _BEAMWHI.FSC
│ │ │ │ │ ├ _BEAMYEL.FSC
│ │ │ │ │ ├ _BOMBBLU.FSC
│ │ │ │ │ ├ _BOMBRED.FSC
│ │ │ │ │ ├ _BOMBWHI.FSC
│ │ │ │ │ ├ _BOMBYEL.FSC
│ │ │ │ │ ├ _FBOMBBL.FSC
│ │ │ │ │ ├ _FBOMBRE.FSC
│ │ │ │ │ ├ _FBOMBWH.FSC
│ │ │ │ │ ├ _FBOMBYE.FSC
│ │ │ │ │ ├ _FSPARBL.FSC
│ │ │ │ │ ├ _FSPARRE.FSC
│ │ │ │ │ ├ _FSPARWH.FSC
│ │ │ │ │ └ _FSPARYE.FSC
│ │ │ │ └ TELOP
│ │ │ │    ├ STAFF.FSC
│ │ │ │    ├ STAFF1.FSC
│ │ │ │    ├ STAFF2.FSC
│ │ │ │    ├ STAFF3.FSC
│ │ │ │    ├ STAFF4.FSC
│ │ │ │    ├ STAFF5.FSC
│ │ │ │    ├ TITLE1.FSC
│ │ │ │    └ TITLE2.FSC
│ │ │ ├ MOTION
│ │ │ │ ├ SAMP1
│ │ │ │ │ ├ 1TITLE.FRM
│ │ │ │ │ ├ 2WARPOUT.FRM
│ │ │ │ │ ├ 3WARPOUT.FRM
│ │ │ │ │ ├ 4RUNAWAY.FRM
│ │ │ │ │ ├ 5ATTACK.FRM
│ │ │ │ │ ├ 6ATTACK.FRM
│ │ │ │ │ └ 7RUNAWAY.FRM
│ │ │ │ └ SAMP2
│ │ │ │    ├ 1OPEN.FRM
│ │ │ │    ├ 2TAKEOFF.FRM
│ │ │ │    ├ 3ATTACK.FRM
│ │ │ │    ├ 4BREAK.FRM
│ │ │ │    ├ 5BOMB.FRM
│ │ │ │    └ 6FIRE.FRM
│ │ │ ├ PARTS
│ │ │ │ ├ BG
│ │ │ │ │ ├ BG01.SUF
│ │ │ │ │ ├ BG02.SUF
│ │ │ │ │ ├ BG03.SUF
│ │ │ │ │ ├ BG04.SUF
│ │ │ │ │ ├ BG05.SUF
│ │ │ │ │ ├ BG06.SUF
│ │ │ │ │ ├ BG07.SUF
│ │ │ │ │ ├ BG08.SUF
│ │ │ │ │ ├ BG09.SUF
│ │ │ │ │ ├ BG10.SUF
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│ │ │ │ │ └ BG14.SUF
│ │ │ │ ├ BL
│ │ │ │ │ ├ BL01.SUF
│ │ │ │ │ ├ BL02.SUF
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│ │ │ │ │ ├ BL10.SUF
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│ │ │ │ │ └ BL15.SUF
│ │ │ │ ├ BR
│ │ │ │ │ ├ BR01.SUF
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│ │ │ │ │ ├ BR12.SUF
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│ │ │ │ │ └ BR15.SUF
│ │ │ │ ├ C1
│ │ │ │ │ ├ C101.SUF
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│ │ │ │ │ └ C113.SUF
│ │ │ │ ├ C2
│ │ │ │ │ ├ C201.SUF
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│ │ │ │ │ ├ C309.SUF
│ │ │ │ │ └ C310.SUF
│ │ │ │ ├ CATALOG
│ │ │ │ │ ├ BG.BMP
│ │ │ │ │ ├ BL.BMP
│ │ │ │ │ ├ BR.BMP
│ │ │ │ │ ├ C1.BMP
│ │ │ │ │ ├ C2.BMP
│ │ │ │ │ ├ C3.BMP
│ │ │ │ │ ├ CP.BMP
│ │ │ │ │ ├ EF.BMP
│ │ │ │ │ ├ EG.BMP
│ │ │ │ │ ├ F1.BMP
│ │ │ │ │ ├ F2.BMP
│ │ │ │ │ ├ G1.BMP
│ │ │ │ │ ├ G2.BMP
│ │ │ │ │ ├ JT.BMP
│ │ │ │ │ ├ OT.BMP
│ │ │ │ │ ├ P1.BMP
│ │ │ │ │ ├ P2.BMP
│ │ │ │ │ ├ S1.BMP
│ │ │ │ │ ├ S2.BMP
│ │ │ │ │ ├ SD.BMP
│ │ │ │ │ ├ SL.BMP
│ │ │ │ │ ├ TK.BMP
│ │ │ │ │ ├ W1.BMP
│ │ │ │ │ └ W2.BMP
│ │ │ │ ├ CP
│ │ │ │ │ ├ CP01.SUF
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│ │ │ │ │ ├ CP07.SUF
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│ │ │ │ │ ├ CP09.SUF
│ │ │ │ │ └ CP10.SUF
│ │ │ │ ├ EF
│ │ │ │ │ ├ EF01.SUF
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│ │ │ │ │ ├ EF03.SUF
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│ │ │ │ │ └ EF16.SUF
│ │ │ │ ├ EG
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│ │ │ │ │ └ EG11.SUF
│ │ │ │ ├ F1
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│ │ │ │ │ └ G111.SUF
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│ │ │ │ │ └ G214.SUF
│ │ │ │ ├ JT
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│ │ │ │ │ └ JT13.SUF
│ │ │ │ ├ OT
│ │ │ │ │ ├ OT01.SUF
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│ │ │ │ │ ├ OT03.SUF
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│ │ │ │ ├ P1
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