移植いしょく |
年 | 月 | 回 | サブタイトル | 担当 |
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82 | 7 | 1 | 人気機種のBASIC始動と初期設定研究 | 丹治佐一 |
82 | 8 | 2 | UFOゲームを作ってみよう | Dr.D |
82 | 9 | 3 | メモリを直接アクセスする命令 PEEK | 丹治佐一 |
82 | 10 | 4 | メモリを直接アクセスする命令 POKE | 丹治佐一 |
82 | 11 | 5 | フローチャートでプログラムを解剖 | Dr.D |
83 | 1 | 6 | BASIC命令の省略形の巻 | Dr.D |
83 | 2 | 7 | 追いかけゲームを作ってみようの巻 | Dr.D |
82 | 11 | 5 | フローチャートでプログラムを解剖 | Dr.D |
83 | 1 | 6 | BASIC命令の省略形の巻 | Dr.D |
83 | 2 | 7 | 追いかけゲームを作ってみようの巻 | Dr.D |
83 | 3 | 8 | 実力判定の巻 | Dr.D |
83 | 4 | 9 | メモリ・マップって何だろうの巻 | Dr.D |
83 | 5 | 10 | マシン語入門・ダンプリストってなんだの巻 | |
83 | 6 | 11 | パソコンのサウンド大研究!の巻 | 津久井ひろし |
83 | 7 | 12 | 保存版!ベーシック言語方言辞典パート1 | Dr.D |
83 | 8 | 13 | 保存版!ベーシック言語方言辞典パート2 | |
83 | 9 | 14 | エラー・メッセージでバグ退治!! | |
83 | 10 | 15 | フロッピー・ディスクなんて怖くない!! | |
83 | 11 | 16 | フロッピー・ディスクなんて怖くない!!2 | |
83 | 12 | 17 | プログラムマル秘テクニック公開シリーズ第1弾!! たなけんの「さすらいのエイリアン」 | 田辺健二 |
84 | 1 | 18 | プログラムマル秘テクニック公開シリーズ第2弾!! 高橋はるみの「はるみふつうの女の子なんですう!」 | 高橋はるみ |
84 | 2 | 19 | プログラムマル秘テクニック公開シリーズ第3弾!! 森巧尚の「GAMETOPIA」-ナウっちいアイデア理論- | 森巧尚 |
84 | 3 | 20 | プログラムマル秘テクニック公開シリーズ第4弾!! 山崎宏文の「グラフィックス万才!キャラクタはこう作るのだ」 | 山崎宏文 |
84 | 4 | 21 | Dr.Dのマシン語寺子屋 | Dr.Dとその子分 |
84 | 5 | 22 | Dr.Dのマシン語寺子屋II | Dr.Dとその子分 |
84 | 6 | 23 | 丹治佐一の「グラフィック万才!パート2」 | |
84 | 7 | 24 | アイデアからプログラミングまで「ゲームの作りかた教えます」の巻 | Dr.Dの子分 |
84 | 8 | 25 | Dr.Dのマシン語寺子屋III | |
84 | 9 | 26 | デバグ完全マスター法 | |
84 | 10 | 27 | SCREEN/CONSOLE 画面設定マスターしよう | |
84 | 11 | 28 | Dr.D&つぐ美のプログラム・クッキング UFO焼きそばの巻 UFOゲームの作りかた | 編集部 |
84 | 12 | 29 | マシン語に強くなろう! | |
85 | 1 | 30 | ゲームがグーンとおもしろくなる! キャラクタ・アニメーション技法パート1の巻 | 松田浩 |
85 | 2 | 31 | Dr.Dとつぐ美のプログラム・クッキング 追いかけバーガーの巻 追いかけゲームの作りかた | 編集部 |
85 | 3 | 32 | 森巧尚のプログラミング・エッセー集1「GAMEについて…」 | 森巧尚 |
85 | 4 | 33 | プログラミング上達の早道-エラー・メッセージ解読法 | 森巧尚 |
85 | 5 | 34 | ナイコン族のためのプログラム講座 ナイコン・クラブ物語-キャンパス編- シミュレート・パネル方式/日本語によるベーシック解説付き | NCL |
85 | 6 | 35 | Dr.Dとつぐ美のプログラム・クッキング スクランブル・オムレツの巻 コックピット・ゲームの作りかた | 編集部 |
85 | 7 | 36 | Dr.D&影のプログラム診療所 キミのゲームが注射1本でグーンとおもしろくなる | |
85 | 8 | 37 | Dr.D&影のパソコン・レクチャー | |
85 | 9 | 38 | ナイコン族のためのプログラム講座 ナイコン・クラブ物語PartII―夏休み山荘編― シミュレート・パネル/日本語ベーシックで学ぶゲームの作りかた | NCL |
85 | 10 | 39 | Dr.D&つぐ美のプログラム・クッキング のぞき見風お好み焼きの巻 ピープ・ホール・ゲームの作りかた | |
85 | 11 | 40 | ゲーム先取りテクニック道場 キミも思考型パズルゲームを作ってみよう | |
85 | 12 | 41 | パソコンゲームは効果音の時代だ! |
『森さん』にことわりもなく、
勝手に想像で『対談』するという
『SF』(84.1p27)企画。
森さんは
思ってたより背が高い(実際には会ってないのに)とか、手紙を貰って
『おどろいちゃった』話など、プログラム・テクニックとはあまり関係の無い内容を多く含んでいるが、それで良しとしているところから、当時の2人の人気ぶりが伺える。
プログラミングを料理にたとえて(84.11p27)、エプロン姿のDr.Dがつぐ美ちゃんと共に、ゲームを一本作る企画。84年11月号、85年2・6・10月号の計4回。
だれもパソコンを持っていない、世にいう“ナイコン・クラブ”(85.5p27)の部員であるLecturer(レクチャラー)、Chap(チャップ)、Novice(ノーヴィス)の3人が、パソコンが行うすべての処理を紙に書いてシミュレートする企画。「マスター大作戦」内の85年5・9月号に掲載され、コーナーがなくなった86年2月号にも独立して掲載。